CREASIS

Las Nuevas mil y una noches...

"La fantasía sigue siendo un derecho humano:

creamos a nuestra medida y en forma delegada,

porque hemos sido creados; pero no sólo creamos,

sino que lo hacemos a imagen y semejanza de un Creador".

J.R.R. Tolkien

 

"Érase una vez… un Reino llamado Colombia, que sufría uno de los más desoladores encantamientos... hambrunas, muertes, guerras, personajes siniestros que destrozaban y asolaban sus fértiles campos, animales destrozados, niños tristes, ancianos que preferían morir prematuramente ante la pérdida de toda esperanza, jóvenes que abandonaban sus familias y sus sueños para ir en pos de la vida en otros reinos, dejando aún más desolado el propio..."

Introducción

Si miráramos por un momento a Colombia como si fuera un Reino de los que aparecen en los cuentos de hadas, podríamos afirmar sin lugar a dudas, que está preso de la energía destructiva de Tánatos, el instinto de muerte y urge despertar en él la energía amorosa y creativa de Eros. Y esas son las imágenes que capturan los medios para enviarlas de manera reiterativa a los hogares, con lo cual toda esta destructividad se reafirma en el plano simbólico, generando una desesperanza y un desempoderamiento colectivos, del cual uno de los grupos más afectados son los niños, quienes no solo deben convivir con las graves consecuencias de problemas como el desempleo, sino que en muchos casos son protagonistas del conflicto: hijos de secuestrados o muertos en el combate, además de aprendices de forma directa o virtual de métodos destructivos para el manejo del conflicto y la diferencia. Es así como en las instituciones educativas se ha expandido de manera preocupante el método de la amenaza y el sicariato para enfrentar conflictos con los pares o los educadores.

En este contexto y debido quizás al acceso reiterativo de estos hechos a través del contacto directo con la realidad y a las emisiones de los medios, los niños han asumido un papel protagónico en la búsqueda de la paz, ante la incapacidad de los adultos para lograrla, con lo cual los estamos privando de su derecho más elemental a ser niños y a disfrutar de la edad de la inocencia en la cual se consolida un sentido de confianza básica hacia la vida y hacia el otro.

No tenemos datos precisos, pero la depresión, el suicidio y la neurosis infantil son pan diario de maestros, padres y psicólogos quienes se sienten impotentes para enfrentar tan compleja problemática.

Podríamos decir, pues, que Colombia requiere un nuevo encantamiento, que libere el inconsciente personal y colectivo de todos sus habitantes del dominio de Tánatos, lo cual solo se puede lograr despertando y esparciendo en cada rincón del reino, la energía de Eros... representada en la ternura, el cuidado de los vínculos, la afirmación de la diferencia, la confianza en nuestra posibilidad de ser los héroes y heroínas de nuestra propia historia y ante todo la creatividad para reafirmar la utopía y devolver a nuestro reino la vitalidad y la prosperidad para las que está tan profusamente dotado.

En este contexto, surge la propuesta de aprovechar la enorme influencia de la televisión en los niños, (incluidos el niño y la niña interna de los adultos) para realizar un proyecto de amplia cobertura, tendiente a estimular la creatividad y a sanear el inconsciente colectivo infantil, usando el recurso de los cuentos de hadas para promover un trabajo participativo e interactivo que les brinde otros imaginarios donde la vida, el juego, la imaginación y los sueños les permitan sentirse actores de su propia vida y de su entorno.

El lenguaje simbólico y creativo tiene un impacto enorme en la consolidación de los guiones vitales. Mediante los procesos de identificación con los personajes (recuérdese el impacto de la telenovela "Bethy la fea" en el público) y de la proyección del propio mundo, puede darse un proceso de "re-mitologización" o cambio de guión, (literalmente se busca cambiar el mito tanático que nos posee) en virtud del cual descubrimos que hay diversos modelos de realización humana; aprendemos a ser respetuosos de la diferencia y desarrollamos la conciencia de poder ser los actores de nuestro propio relato vital, atreviéndonos a cambiar el curso de la historia.

Los cuentos de hadas además de su valor artístico, tienen según Tolkienotros valores adicionales: Fantasía, Renovación, Evasión y Consuelo, de todos los cuales, "por regla general necesitan más los adultos que los niños."

Estas cuatro funciones están desacreditadas en el mundo pragmático y supuestamente objetivo al que le damos tanta importancia. Sin embargo, Tolkien hace una elocuente y hermosísima defensa de ellas, rescatando su inmenso valor y fuerza.

Según Tolkien, "La Fantasía aspira a igualar el buen arte de los Elfos, el Encantamiento, y cuando lo logra es la manifestación del arte humano que más se le aproxima", lo cual la convierte en una energía transformadora y en la invitada de honor de este proyecto.

El mundo de los cuentos de hadas le devuelve vida a lo conocido, nos ayuda a mirarlo de otra manera... "con la creación de Pegaso se ennoblecieron los caballos; en los Árboles del Sol y la Luna se manifiestan gloriosos el tronco y las raíces, la flor y el fruto". Esta mirada renovada y renovadora obviamente cobija a todos los protagonistas del relato.

En cuanto a la Evasión ésta es "...evidentemente muy práctica por regla general y puede resultar heroica en la Vida Real.... ¿Por qué ha de despreciarse a la persona que, estando en prisión, intenta fugarse y regresar a casa? Y en caso de no lograrlo, ¿por qué ha de despreciársela si piensa y habla de otros temas que no sean carceleros y rejas?" ¡Nuestra salud mental requiere con urgencia antídotos efectivos para el exceso de realismo que está debilitando nuestro espíritu!

En cuanto a la función de "Consuelo", Tolkien plantea que si la Tragedia es la auténtica forma del Teatro y su misión más elevada, lo opuesto es también cierto en el cuento de hadas: su misión es la afirmación del Consuelo del Final Feliz.

"Ya que no tenemos un término que denote esta oposición la llamaré Eucatástrofe. La Eucatástrofe es la verdadera manifestación del cuento de hadas y su más elevada misión. Ahora bien, el consuelo de estos cuentos, la alegría de un final feliz, o más acertadamente, de la buena catástrofe, el repentino y gozoso "giro" (pues ninguno de ellos tiene auténtico final), toda esta dicha, que es una de las cosas que los cuentos pueden conseguir extraordinariamente bien, no se fundamenta ni en la evasión ni en la huída. En el mundo de los cuentos de hadas (o de la fantasía) hay una gracia súbita y milagrosa con la que ya nunca se puede volver a contar. No niegan la existencia de la discatástrofe, de la tristeza y el fracaso, pues la posibilidad de ambos se hace necesaria para el gozo de la liberación; rechazan, tras numerosas pruebas, si se quiere, la completa derrota final y son por tanto, evangelium, ya que proporcionan una fugaz visión del Gozo, Gozo que los límites de este mundo no encierran y que es penetrante como el sufrimiento mismo".

Siete largos años he servido por ti,

Y la helada colina he subido por ti,

Y la maldita ropa he lavado por ti,

¿Y tu no despertarás y vendrás a mi?

 

Él la oyó y fue hacia ella.

 

 

Este Escenario prodigioso que suministran los cuentos de hadas nos permite igualmente mirar nuestras sombras y luces en el espejo de los cuentos: reconocer, que de manera similar a lo que ocurre en los sueños, éstos y aquellos reflejan la complejidad de nuestra vida, en la cual conviven magos y hechiceros, héroes y villanos, y que corresponde al héroe o a la heroína del relato, deshacer los entuertos, amar a la bestia para salvar a la bella, emprender viajes a otros mundos para regresar renovados a descubrir que lo que tanto ansiábamos, no podemos encontrarlo sino retornando a casa.

Este proyecto realmente está dirigido al niño y a la niña internos de todos los colombianos, pues si resarciéramos el núcleo de integridad y confianza asociados a la inocencia, y aprendiéramos a administrar efectivamente los valores de los que habla Tolkien: Fantasía, Renovación, Evasión y Consuelo, muy probablemente estaríamos en condiciones de escribir un final feliz para esta noche oscura del alma que vive nuestro pueblo.

El por qué de la propuesta:

1) Si cuidamos del niño interno, se conservará el núcleo de Inocencia necesario para que la vida se imponga sobre la muerte en nuestro país.

2) Si cuidamos el derecho de nuestros niños al juego, a la imaginación y a la alegría, no tendrán que sentirse obligados a madurar prematuramente.

3) Si generamos un entorno de magia y belleza, los relatos mostrarán que hay una posibilidad nueva, más allá de la crudeza de las historias de guerra cruenta que asaltan nuestro territorio diariamente e irrumpen en los hogares a través de los medios.

4) Si logramos que la voz de la vida, la esperanza y la creatividad se escuchen más fuerte que las de la metralla, el temor y el llanto, estaremos alimentando de una nueva forma el paisaje interior de las familias.

5) Si alimentamos el árbol de cuentos podremos construir juntos una gran historia para Colombia.

6) Si defendemos el derecho a jugar, a cantar y a soñar de nuestros niños, estaremos sembrando una verdadera promesa de paz para los Colombianos.

7) Si..... proponga su argumento...

 

Qué proponemos:

Aplicar una estrategia sencilla pero poderosa: utilizar el poder de seducción de la T.V para que una voz amorosa y persuasiva llegue cada noche a los hogares de los niños y los invite a internarse en el mundo de la magia y de las historias, como oyentes y como protagonistas.

Convertir el territorio nacional en un territorio de imaginación, cuentos y creatividad; esto es, de energía de Eros para contrarrestar simbólicamente la energía de Tánatos que tiene invadidos nuestros imaginarios personales y colectivos.

Estructura:

Utilizar el formato desarrollado por Manuel Barrios de la Televisión de Barcelona, en el Programa "Una mano de cuentos", el cual ha obtenido una positiva recepción de la audiencia infantil. Mientras una voz en off relata un cuento diario, un artista hace realidad las imágenes del cuento a través de sus manos y se alienta al niño para que exprese su creatividad realizando en su casa sus propios dibujos.

El guión para la participación de los niños será flexible para no caer en la monotonía: Durante un período se les pedirá crear personajes; en otro, guiones; en el siguiente, escenarios: por ejemplo: " Había una vez un país en el que... nunca llovía" "... en el que los adultos se volvían niños un día a la semana...."... etc.

Invitarlos a que inventen un final y envíen sus dibujos a una central C.I.C (Central de Inconsciente Colectivo o CREASIS) donde se elegirán los mejores del mes y entre ellos se rifará un viaje a sitios que les permitan a los niños explorar otras realidades e interactuar con niños de otros mundos.

Poner en escena algunos de los cuentos generados contando con los niños como actores.

Establecer una alianza con un grupo de psicólogos para que haga un análisis de contenidos que a la vez alimente y nutra los contenidos del programa.

 

Ideas complementarias:

Crear una red de intercambio de cuentos hechos por los niños que permita aprovechar recursos como internet para que haya un enriquecimiento productivo de escenarios...

Dar al programa un comienzo diferente que promueva la identificación del niño con diversas facetas del inconsciente colectivo denominadas arquetipos, a partir de las cuales se van estructurando nuestros guiones vitales.

Por ejemplo para el huérfano: "Había una vez... un niño muy triste, que se sentía muy solo...

Para el Mago: "Érase una vez... un niño que tenía sueños muy hermosos...

Para el Guerrero: "Érase una vez una niña muy valiente llamada...

Crear un logo para el programa inspirado en el árbol de cuentos de Tolkien: Un mandala-árbol lleno de frutas, mariposas, gnomos y hadas...

Seleccionar los cuentos favoritos de los niños y junto con los cuentos premiados, realizar una publicación en alianza con una editorial.

Antecedentes interesantes: Además del programa "Una mano de cuentos" de la T.V. de Barcelona, con el cual se podría realizar una alianza estratégica.,

Cocacola de México piensa hacer un video para los niños con los cuentos de Harry Potter, con quienes valdría la pena establecer contacto.

 

¿Con quienes contamos?

Posibles Empresas Patrocinadoras:

En este momento hay una preocupación de las organizaciones por encontrar ideas de impacto que contribuyan a la búsqueda de opciones para el país. Empresas como Nestlé, Cocacola, Azúcar Manuelita, Cámara de Comercio, el sector petrolero y financiero.... la Alcaldía Mayor de Bogotá y todas las puertas que sea necesario tocar..

 

 

 

Origen y responsable del proyecto:

Este Proyecto es una de las concreciones de la propuesta elaborada por Graciela Aldana de Conde en el Documento "Una llamada general. La transformación de nuestro Reino", en el cual planteaba el siguiente propósito: "Liderar un programa en los medios masivos de comunicación, inspirado en el enfoque de los arquetipos de la transformación personal, como una manera efectiva de contribuir a sanar el inconsciente colectivo de los colombianos, mediante programas innovadores de alto impacto."

En este mismo Documento se proponía la posibilidad de utilizar el lenguaje simbólico del mito, el relato y los cuentos de hadas para comunicarse de una manera diferente con la audiencia, estimulando de manera lúdica y creativa un cambio cultural significativo.

"A diferencia del lenguaje vigente, que se limita a mostrar la realidad con una supuesta objetividad y un crudo realismo, a través de los cuales las más de las veces lo que se obtiene es reforzar la idea de un determinismo fatalista, el lenguaje simbólico plantea la posibilidad de tejer nuevamente la esperanza a partir de lo que podríamos llamar el "realismo simbólico", el cual implica partir de nuestra verdad y nuestra realidad, para encontrar salidas nuevas que impliquen una inmersión en las profundidades de nuestro ser posible, para que al igual que los héroes míticos de las leyendas y relatos, terminemos descubriendo que el tesoro que salimos a buscar está en nuestro corazón".

El Programa que se propone implica romper los esquemas vigentes y en todo caso convertirse en un espacio versátil en el que a partir de una nueva combinación del relato, la música, los cuentos, el dramatizado y la animación, se propicie un interjuego de luces y sombras articulado por el lenguaje simbólico.

Esta propuesta surge de la convicción profunda en la necesidad de rescatar el derecho al juego de nuestros niños; el derecho a la búsqueda con esperanza de nuestros jóvenes, y a la confianza de ver florecer nuevamente la vida en esta amada y fértil "Tierra de gracia".

 

Bogotá, Junio 17 del 2001